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三维数科建模软件 v3.2.0 正式发布

2024-12-12三维数科12,890
版本 v3.2.0版本发布

亲爱的用户朋友们,大家好!经过研发团队数月的精心打磨,三维数科建模软件 v3.2.0 正式版今日隆重发布。这是自 v3.0 大版本更新以来最重要的版本迭代,我们在性能优化、功能增强和用户体验三个维度都带来了显著提升。



一、全新渲染引擎

本次更新最核心的亮点是搭载了全新的 Vulkan 渲染引擎。相比上一代的 OpenGL 后端,新引擎在大型场景下的渲染帧率平均提升了 40%,内存占用降低了 25%。特别值得一提的是,对于包含百万级面数的复杂模型,Viewport 预览速度提升尤为明显,从原来的卡顿状态实现了流畅的 60fps 实时预览。


三维数科建模软件 v3.2.0 正式发布

Tip:新引擎默认开启,如需回退到兼容模式,可在「首选项 > 显示 > 渲染后端」中进行切换。

二、AI 智能辅助建模

v3.2.0 深度整合了我们自研的 AI 建模助手「模匠」。它可以在以下场景中为你提供智能辅助:



  • 拓扑优化:一键将三角面模型转换为规范的四边面拓扑结构
  • UV 展开:智能识别模型特征,自动展开 UV 并最大化利用纹理空间
  • 法线修复:自动检测并修复法线朝向不一致的问题
  • 细节增强:基于机器学习算法,为低模智能生成法线贴图细节

三、协作功能升级

本次更新还带来了大家期待已久的「云端协作」功能。现在你可以将项目文件上传至三维数科云空间,邀请团队成员进行在线协作编辑。系统支持多人同时编辑不同图层,实时同步变更,并内置版本历史回溯功能,再也不怕误操作丢失进度了。

三维数科建模软件 v3.2.0 正式发布(配图2)

四、其他优化与修复

  • 修复了导入 FBX 文件时材质球丢失的 Bug
  • 修复了布尔运算在特定面数下崩溃的问题
  • 优化了 OBJ 格式导出速度,提升约 3 倍
  • 新增对 USDZ 格式的导入支持
  • 界面字体渲染优化,高 DPI 屏幕显示更清晰

感谢每一位用户的支持与反馈,正是你们的宝贵意见推动着我们不断进步。如有任何问题或建议,欢迎随时联系我们的客服团队。

立即更新,体验全新 v3.2.0 吧!

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